OdporúčameZaložiť web alebo e-shop
aktualizované: 23.03.2012 10:31:41 

Pweb - zábava a informácie

Tri veselé ovečky
Ak sa vám niečo na našej stránke nepáči, nachádzajú sa na nej rôzne chyby a podobne, napíšte mi. TEXT
Tri veselé ovečky
 

Popis
Nezáleží na tom, zda-li vám jsou hospodářská zvířata sympatická, nebo zda je nemůžete ani cítit. Ve skvělé flashovce Home Sheep Home si totiž bezpochyby hned zamilujete hlavní hrdiny této hry, kterými jsou sympatické ovečky Shirley, Shaune a Timmy. Vaším nelehkým úkolem bude projít s partičkou bečících zvířat 15 obtížnými koly, ve kterých musíte prokázat dobrý důvtip a prostorovou představivost. V každém levelu na vás totiž čeká nepřehledný terén, přes který budete muset převést všechny členy zvířecího tria až do cíle. Nemějte však strach, v cestě vám nebudou stát žádné nezdolatelné překážky. Hlavní postavy totiž disponují jedinečnými vlastnostmi, jež budete moci později při hraní využít. Nejmrštnější ovečka Shaune dokáže bez problémů přeskočit vysoké objekty, cvalík Shirley zase zúročí svoji výjimečnou velikost a sílu, díky čemuž může posouvat různými předměty nebo sloužit jako odrazový můstek. Malý drobeček Timmy se naopak protáhne každou škvírkou, takže jeho postavu využijete i v tom nejnáročnějším terénu. Dávejte si však dobrý pozor na to, že jsou některá kola omezena časovým limitem, po jehož vypršení vám do cesty může spadnout překážka, kterou již nebudete moci překonat, takže vám v takovém případě nezbude nic jiného, než začít celé kolo od samého začátku. Neztrácejte čas zbytečným čekáním a raději se hned vydejte na parádní online dobrodružství Home Sheep Home s veselými ovečkami.
 
2. část návodu: 9. kolo: Se Shirley posuňte trampolínu k vratům a skočte s ní na molo se zelím. Posuťe zelí tak, aby popadaly na trampolínu, odrazily se a dopadly na molo s tlačítkem, musí být nejméně dvě. Pak přejděte na druhou stranu. 10. kolo: Tady musíte rychle, nebo vám cestu zatarasí kolo! Z oveček udělejte pyramidu u vrat, dole musí být vždycky Shirley, pak Shaun nebo Timmy. S ovečkou přeskočte vrata a zmáčkněte tlačítko, pak přejděte se všemi ovečkami na druhou stranu. 11. kolo: Shirley postavte k balíku slámy, Shaunem je přeskočte, odejděte se Shirley a posuňte Shaunem balík tak, aby spadl. Shirley balík posuňte aby vznikly schůdky a přeskákejte se všemi ovečkami na druhou stranu. 12. kolo: Projděte s Timmym tunelem a postavte ho na tu část houpačky se sedátkem. Postavte Shauna ke schůdkům a se Shirley vyskákejte až nahoru, když s ní skočíte, vemte si Timmyho a až poletí, nasměrujte ho na molo a stiskněte tlačítko, které vystřelí most. Pak přejděte s ovečkami na druhou stranu. 13. kolo: Postavte Shirley na kamennou zídku a se Shaunem a s Timmym skočte nahoru. Shaun musí být nejvýše a Timmy na úrovni aby mohl skočit do tunelu s krabicí. Se Shirley jděte do tunelu s trezory, jeden posuňte dopředu a ten druhý spadne šachtou dolů. Timmym shoďte dolů krabici aby spolu s trezorem vytvořila schůdky pro Shirley. Pak přejděte se všemi ovečkami na druhou stranu. 14. kolo: Se Shaunem skočte na nižší prkno a posuňte vyšší prkno tak, aby nestálo v cestě, pak se Shaunem skočte na zem a stejným způsobem odstraňte i druhé prkno. Proskočte ovečkami šachtou a prodjěte s nimi na druhou stranu. 15. kolo: Shirley posuňte trampolínu na tu stranu, kde stojí ovečky. Postavte Shauna mezi kámen a kamennou zídku a Shirley vyskočte pomocí trampolíny na molo a shoďte prkno tak, aby spadlo na Shauna. Se Shaunem posuňte prkno až se zasekne do díry. Shirley posuňte trampolínu přes prkno ke kamenné zídce a se všemi ovečkami ji přeskákejte. 
1. část návodu: 1. kolo: Jděte s Timmym k prknu, vyskočte a strčte do něj. Pak rychle přijďte se Shirley a padající prkno odstrčte kousek nad díru ale ne moc, jinak spadne! Pak přejděte se všemi třemi ovečkami. 2. kolo: Jděte se Shirley a zbořte balíky slámy, pak se všemi ovečkami přeskákejte přes ně a přejděte na druhou stranu. 3. kolo: Skočte s Timmym na houpačku tak, aby se nerozhoupala a pak na ni skočte i se Shaunem. Pomocí chození po ní ji rozhoupejte a přeskákejte na druhou stranu. Stejným způsobem tak přejděte se Shirley. 4. kolo: Se Shirley odsuňte bednu k vratům. Vezměte Timmyho a dírou v zemi s ním projděte tunelem a zmáčkněte tlačítko. Popojděte se Shaunem k bedně aby ji mohla Shirley přeskočit a přejděte se všemi ovečkami na druhou stranu. 5. kolo: Přeskákejte s ovečkami přes sloupy beden. Nejdříve musí jít Timmy, pak Shaun a nakonec nejtěžší Shirley, která sloupy zboří. Snažte se, aby ovečky dopadaly na sloupy kolmo a moc je nerozhoupaly. 6. kolo: Vezměte Shirley a posuňte trampolínu k molu. Se všemi ovečkami pak přeskákejte pomocí trampolíny na molo, někdy musí skočit dvakrát i vícekrát aby se na ně dostaly. 7. kolo: Postavte Shirley na konec prkna aby se nepřevážilo a se Shaunem posuňte bednu na druhý okraj prkna. Se Shirley posuňte prkno a pak se všemi ovečkami přeskákejte na druhou stranu. 8. kolo: Postavte Shauna pod prkno na podstavci a přeskočte s Timmym i se Shirley na druhou stranu, aniž byste hnuli s krabicí. Postavte Shirley pod prkno a s Timmym strčte do krabice, aby spadla Shirley na záda, pak s ní přejděte ke kamenné zídce a hoďte na ni krabici. Některou ovečkou posuňte krabici na tlačítko a pak s nimi přejděte na druhou stranu.
so Shirley chod na tu malu kopu kamenou potom so Shaun vyskoc na Shirley a na tenn stoziar. potom s Timmy chod na Shirley z neho na stoziar a na Shaun a potom na dalsi stoziar. so Shaun skoc na Timmy a dalsi stoziar a odtial na to vysoke tam tie tehly a chod zatial do ciela. so Timmy skoc do prava vopcha sa ti do malej ulicky tam prenes tu krabicku a chod zatial do ciela. Potom so Shirley chod cez to velke co vyzera ako trezor ale stane sa ze nebudes moct vyskocit. tak chod na lavo prid so Timmy urob mu stolicku skocis nan so Shirley a preskocis do ciela. potom so Shaun chod urobit stolicku Timmymu a s Tymmim chod do ciela. a nakoniec so Shaunom chod tiez do ciela.
Kompletni navod: 1. kolo: Shirley posune desku trochu ze spodu, ale pomaly. Pokud nespadne na druhou stranu, tak na Shirley vyskoci Shaun a shodi ji skokem. 2. kolo: a) Shirley bude narazet do kvadrov pokud jej nezhodi. b) Shirley sa postavy pred kvadre, Shaun na ni vyskoci a na Shaun vyskoci Timmy. Timmy pak preskoci kvadre po ni Shaun. Shirley se musi prebourat pres kvadre. 3. kolo: Jako prvni skoci na pravou stranu hojdacky Shaun. Kdyz bude hojdacka na druhe strane, tak Shaun z ni skoci na pravy breh. Kdyz se hojdacka dostane do stredu, tak Timmy se rozbehne a skoci na ni. Na druhy strane skoci na pravy breh. S Shirley to jiste jak s Shaun a Timmy. (Je to na cas, asi se vam to na prvni krat nepodari). 4. kolo: Shirley posune kostku az k brane, Timmy zeskoci do nory a otevre branu, pak pojede uplne doprava (do cile). Za Timmy pojede Shaun, preskoci Shirley a kostku. Shirley posune kostku do vychodu z nory. Pak ji preskoci. 5. kolo: Jako prvni pojede Timmy. Pak Shaun(opatrne aby se bedny moc nerozhojdali). Pak pojede Shirley. Ona ty bedny mozna svali, proste stale s ni skakejte. 6. kolo: Shirley posune trampolinu pod zelenej vybezek. Pak tam povyskakujou.

 
 

 část návodu: 9. kolo: Se Shirley posuňte trampolínu k vratům a skočte s ní na molo se zelím. Posuťe zelí tak, aby popadaly na trampolínu, odrazily se a dopadly na molo s tlačítkem, musí být nejméně dvě. Pak přejděte na druhou stranu. 10. kolo: Tady musíte rychle, nebo vám cestu zatarasí kolo! Z oveček udělejte pyramidu u vrat, dole musí být vždycky Shirley, pak Shaun nebo Timmy. S ovečkou přeskočte vrata a zmáčkněte tlačítko, pak přejděte se všemi ovečkami na druhou stranu. 11. kolo: Shirley postavte k balíku slámy, Shaunem je přeskočte, odejděte se Shirley a posuňte Shaunem balík tak, aby spadl. Shirley balík posuňte aby vznikly schůdky a přeskákejte se všemi ovečkami na druhou stranu. 12. kolo: Projděte s Timmym tunelem a postavte ho na tu část houpačky se sedátkem. Postavte Shauna ke schůdkům a se Shirley vyskákejte až nahoru, když s ní skočíte, vemte si Timmyho a až poletí, nasměrujte ho na molo a stiskněte tlačítko, které vystřelí most. Pak přejděte s ovečkami na druhou stranu. 13. kolo: Postavte Shirley na kamennou zídku a se Shaunem a s Timmym skočte nahoru. Shaun musí být nejvýše a Timmy na úrovni aby mohl skočit do tunelu s krabicí. Se Shirley jděte do tunelu s trezory, jeden posuňte dopředu a ten druhý spadne šachtou dolů. Timmym shoďte dolů krabici aby spolu s trezorem vytvořila schůdky pro Shirley. Pak přejděte se všemi ovečkami na druhou stranu. 14. kolo: Se Shaunem skočte na nižší prkno a posuňte vyšší prkno tak, aby nestálo v cestě, pak se Shaunem skočte na zem a stejným způsobem odstraňte i druhé prkno. Proskočte ovečkami šachtou a prodjěte s nimi na druhou stranu. 15. kolo: Shirley posuňte trampolínu na tu stranu, kde stojí ovečky. Postavte Shauna mezi kámen a kamennou zídku a Shirley vyskočte pomocí trampolíny na molo a shoďte prkno tak, aby spadlo na Shauna. Se Shaunem posuňte prkno až se zasekne do díry. Shirley posuňte trampolínu přes prkno ke kamenné zídce a se všemi ovečkami ji přeskákejte.